Hlavná Dizajn A Štýl Ako písať vedľajšie úlohy pre videohry

Ako písať vedľajšie úlohy pre videohry

Váš Horoskop Na Zajtra

Vedľajšie úlohy sú zábavnou hernou triedou, ktorá dáva hráčom, ktorí si potrebujú oddýchnuť od hlavného príbehu hry, príležitosť vylepšiť svoju postavu alebo preskúmať herný svet.



Preskočiť na sekciu


Will Wright učí herný dizajn a teóriu Will Wright učí herný dizajn a teóriu

Spolupráca, prototypy, testovanie. Tvorca Simov Will Wright rozbíja svoj proces navrhovania hier, ktoré popustia uzdu kreativite hráčov.



Uč sa viac

Čo je vedľajšia úloha?

Vedľajšou úlohou je hráčsky cieľ, ktorý je oddelený od hlavnej dejovej línie videohry. Vedľajšie úlohy sú implementované s cieľom pomôcť hráčovi spojiť sa so svetom, zoznámiť ich s postavami a pomôcť im objavovať polohy. Vedľajšie hľadanie môže pridať do hry hlasitosť, ale ak bude urobené dobre, môže pridať aj intrigy a zábavu popri hlavnej zápletke.

Existuje veľa druhov úloh s rôznymi cieľmi. Napríklad existujú questy zabitia, ktoré sú zamerané na vyradenie nepriateľa, alebo eskortné questy, ktoré sa zameriavajú na vedenie postavy do bezpečia alebo na iné miesto (a zároveň ich počas cesty chránia).

Čo robí dobrú vedľajšiu úlohu?

Dobrá vedľajšia úloha je pútavá, zábavná a prispieva k hĺbke herného sveta. Vedľajšie úlohy môžu informovať o vývoji postáv, nastaveniach, zdrojoch alebo tradícii. Tento typ úlohy môže pomôcť lineárnej hre cítiť sa otvorenejšou a ovládateľnejšou hráčmi. Najlepšie vedľajšie úlohy môžu vylepšiť dej hry tak, aby bol zážitok používateľa viac pohlcujúci.



Will Wright učí herný dizajn a teóriu Annie Leibovitz učí fotografiu Frank Gehry učí dizajn a architektúru Diane von Furstenberg učí budovať módnu značku

5 tipov na vytvorenie pútavej vedľajšej úlohy

Vedľajšie úlohy sú menšie misie, ktoré vylepšujú svet videohier. Tieto riadky úloh by mali byť zaujímavé a zábavné. Tu je niekoľko tipov na vytvorenie skvelého vedľajšieho úkolu:

  1. Urobte darcov úloh zaujímavými . Postavy, ktoré nie sú hráčmi (NPC), by nemali existovať iba na rozdávanie úloh. Dodajte týmto hráčom rozmer tým, že im dáte malé množstvo príbehov, vďaka ktorým im bude chcieť hráč pomôcť.
  2. Dodajte hernému svetu hĺbku . Určité vedľajšie úlohy môžu byť pre vylepšenie výstroja hráča alebo zhromažďovanie zdrojov, ale využite túto príležitosť a naučte hráča niečo o samotnom hernom svete. Je voda prístupná iba z určitého miesta? Existuje určitý druh nebezpečného nepriateľa, ktorý visí pri dedine? Ak dáte svojim vedľajším úlohám viacvrstvový účel, budú sa cítiť pre príbeh zmysluplnejšie a hodnotnejšie.
  3. Ponúknite uspokojivé odmeny . Hráči hry budú chcieť splniť vedľajšiu úlohu - ak to stojí za to. Neťahajte svojich hráčov po hernom svete a získajte úbohé odmeny alebo nepatrné skúsenostné body. Hráči potrebujú stimuly, aby mohli pokračovať v skúmaní. Každý z vašich vedľajších úloh by mal hráča buď naučiť, alebo mu dať niečo hodnotné, a tak stojí za to odchýliť sa od samotného hlavného príbehu.
  4. Buďte kreatívni . V závislosti od štýlu vašej hry môžete ponúknuť rôzne vedľajšie misie, ako sú doručovacie úlohy, eskortné misie, minihry, bitky, objavovanie nových oblastí alebo zbieranie predmetov na výrobu. Doprajte hráčovi množstvo vedľajších úloh, aby sa cítil viac rozmanitý a pútavý ako opakujúci sa.
  5. Cvičte moderovanie . Niektoré hry sú notoricky známe tým, že majú nekonečné reťazce vedľajších úloh, ktoré môžu predĺžiť dĺžku hlavnej úlohy, alebo vyžadujú dokončenie celej hlavnej hry. Vedľajšie úlohy sú súčasťou mnohých ikonických hier a môžu byť zábavné pre zberateľov a dokončovateľov, ale je lepšie vyhnúť sa načítaniu vašej hry príliš veľkým počtom, pretože môžu začať byť neuspokojivé alebo ohromujúce. Mnoho hier na hrdinov (RPG) má na svedomí zaneprázdnenie hráča používaním úloh načítania (zhromažďovania nezmyselných predmetov). Únavné vedľajšie úlohy - napríklad úlohy, ktoré vyžadujú intenzívne vyrovnanie, neustále ustupovanie alebo zdĺhavé cestovanie - môžu tiež hráča príliš dlho odviesť od hlavnej zápletky, čo môže spôsobiť, že celkovo stratí záujem o premisu.

MasterClass

Navrhnuté pre vás

Online kurzy vyučované tými najväčšími na svete. Rozšírte svoje vedomosti v týchto kategóriách.

Will Wright

Učí herný dizajn a teóriu



Zistite viac Annie Leibovitz

Učí fotografiu

Viac informácií Frank Gehry

Učí dizajn a architektúru

Dozvedieť sa viac Diane von Furstenberg

Učí budovať módnu značku

Uč sa viac

Uč sa viac

Získajte ročné členstvo MasterClass a získate exkluzívny prístup k lekciám videa vyučovaným majstrami vrátane Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz a ďalších.


Kalórií